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Flash教程丨制作水滴滴落动画

今天小编将为大家介绍一个Flash案例教程,下面介绍制作水滴滴落动画的操作方法。

具体步骤

在Flash CC中文版软件中,新建一个空白文档并命名,在【工具箱】面板中,单击【椭圆工具】按钮,设置【笔触颜色】为无,打开【颜色】面板,在【颜色类型】下拉列表框中,选择【径向渐变】选项,设置颜色为10%#0CABE7至#0CABE7,如图所示。

在舞台中绘制出一个圆形,如图所示。

使用【选择工具】对绘制的圆形进行调整,如图所示。

在【工具箱】面板中,单击【渐变变形工具】按钮,调整水滴的颜色,如图所示。

在键盘上按下【F8】键,弹出【转换为元件】对话框,设置元件的名称和类型,单击【确定】按钮,如图所示。

选择【时间轴】面板中的第1帧,将【水滴】元件移到舞台的上方,如图所示。

选中第10帧,在键盘上按下【F6】键,按住【Shfit】键,将元件向下移动至合适位置,如图所示。

然后使用【椭圆工具】在舞台中绘制一个椭圆作为水波,并设置其【笔触颜色】为#3BC8F7,【填充颜色】为无,如图所示。

选中绘制的椭圆,按下【F8】键,弹出【转换为元件】对话框,设置元件的名称和类型,单击【确定】按钮,如图所示。

选中水滴和水波两个元件,在键盘上按下【Ctrl】+【K】组合键,将其垂直对齐,在【时间轴】面板中,选中第11帧,在键盘上按下【F7】键,将第10帧的水波元件剪切到第11帧中,在粘贴时选择【粘贴到当前位置】,如图所示。

选中第11帧,使用【任意变形工具】将水波变小一点,如图所示。

在【时间轴】面板中,选中第19帧,按下【F6】键,使用【任意变形工具】将水波拉大,如图所示。

分别为第1帧~第10帧和第11帧~第19帧,创建传统补间动画,如图所示。

选中第19帧,在【属性】面板中,展开【色彩效果】折叠菜单,选择【Alpha】样式,设置其值为100,如图所示。

选择第1帧~第10帧中的任意一帧,在【属性】面板中,展开【补间】折叠菜单,设置【缓动】的值为-100,如图所示。

在键盘上按下【Ctrl】+【Enter】组合键,测试影片,制作水滴滴落动画操作完成,如图所示。

每天多学一点,生活会更丰富些

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